| 游戏要素 | 四人玩法(东北快十) | 五人玩法(主流) | 六人玩法 |
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| 用牌数量 | 40张(去掉6以下及黑桃6、草花6) | 50张(去掉所有3) | 54张(使用整副牌) |
| 起始出牌标识 | 红桃6 | 红桃4 | 红桃4(第一局) |
| 组队逻辑 | 有红十者为一队;一人抓双红十则独自一队 | 同左 | 同左,且黑桃十也视为红十 |
| 特殊牌型 | 双红十 | 双红十、双王 | 双红十、双王、三王(含梅花十) |
| 牌序(单张) | 大王、小王、红十、2、A、K...(部分地区双红十最大) | 大王、小王、红十、2、A、K... | 大王、小王、梅花十、红十、3、2... |
接下来,我们深入了解一下这款游戏的各个方面。
游戏准备与目标
✨ 亮牌阶段与策略
游戏开始出牌前,有一个关键的决策环节——是否亮出你的红十。这直接影响到后续的计分倍数。
核心玩法与牌型大小
游戏按逆时针顺序轮流出牌。后一位玩家必须打出与相同牌型且点数更大的牌才能压过前者。
通用牌型大小顺序(从大到小):
1. 双红十:可以管除双王以外的任何牌型。但在部分六人玩法中,双红十可以压制所有牌型,包括双王。
2. 双王:属于对子牌型,是最大的对子,通常比双红十大。
3. 炸弹(四张相同点数)> 三张炸 > 其他普通牌型。
4. 普通牌型:包括单张、对子、顺子(三张或以上点数相连的牌,2和3不能加入顺子)。
单张牌点数大小次序(从大到小):
**大王 > 小王 > 红十 > 2 > A > K > Q > J > 黑10 > 9 > 8 > ... 。注意,部分规则中红桃3具有特殊地位,比2还大。
微扑克app“接风”规则
“接风”是一个重要的团队协作机制。当一位玩家出完手牌后,如果他的队友还没有出完牌,且两个红十都已亮明(或在打牌过程中都已打出),则由该队友获得下一次的出牌权。在暗打或红十未全亮的情况下,通常由出完牌玩家的下家接风。
胜负判定与计分
希望这份详细的规则解析能帮助你快速上手“红十”!这款游戏的魅力在于与队友心照不宣的默契配合,祝你玩得开心!