这是一种需要计算分数、组队竞技的玩法,节奏快,策略性强。
下面为您详细图解“仰止”(幺地人)的玩法规则。
一、 游戏概述
* 玩家人数:4人
* 所需牌数:一副完整的扑克牌(54张,包括大小王)
* 游戏目标:玩家通过与队友合作,争取在每一轮中赢得含有分数的牌,并使自己的得分达到目标(通常为“上梁山”)。
* 核心特点:
* 暗队友:除了一局中的“庄家”是明牌外,其余玩家的身份(庄家队友家队友、敌方)在游戏初期是隐藏的,通过出特定牌来表明身份。
* 分数牌:游戏中有特定的牌代表分数。
* 亮牌机制:打出“特定组合”可以“亮牌”,公开身份。
二、 牌型与分数
1. 分数牌分数牌
游戏中有5种牌是分数牌,它们在被其他玩家“抓走”(即用更大的牌管上并赢得这一轮)时,会提供相应的分数。
| 牌面 | 代表分数 | 说明 |
| :--
| 『5』 | 5分 | 分值最高的牌 |
微扑克app| 『10』 | 10分 | 字面十分 |
| 『K』 | 10分 | 字面十分面十分 |
| 『大王』 | “天牌” | 通常计为20分或作为特殊胜负条件 |
| 『小王』 | “地牌” | 通常计为15分或作为特殊胜负条件 |
注意:分数牌只有在被“抓”时才计分。如果是你自己打出的分数牌,并由你或你的队友收走,则不会给敌方加分。
2. 特殊功能牌
* 『2』: “人人“人人”。这是最关键的身份表明牌。在任何时候,当你,当你打出一张单『2』时,即表示你是庄家的队友。这是唯一的亮明队友身份的方式。
* 『3』: “拐子”。当有人打出三张相同的『3』(如333)时,表示他是庄家的敌人。这也是一种亮身份的方式。
三、 游戏流程详解
第一步:确定庄家与发牌
1. 四人随机摸一张牌,摸到最大牌的人为首局庄家。
2. 庄家洗牌,由其下家切牌。
3. 庄家顺时针依次发牌,每人13张,最后剩下2张牌作为 “底牌” 。
第二步:叫分与亮身份
1. 庄家查看自己的13张牌后,有权决定叫分档位(如“打5分”、“打10分”等,分数越高难度越大)。为简化,我们以最常见的“打5分”为例。
2. 庄家确定后,游戏开始。只有庄家是明身份(庄家方),他的一个队友和两个敌人都是暗身份。
3. 身份通过打出特定牌来揭示:
* 亮队友:任何玩家(包括庄家自己)打出一张单『2』,即亮明自己是庄家的队友。
* 亮敌人:任何玩家打出三张相同的『3』(如黑桃3、红心3、方块3),即亮明自己是庄家的敌人。
第三步:出牌规则
1. 由庄家首先出牌。
2. 后续玩家必须出与首出玩家玩家相同类型的牌,且张数相同。
3. 牌型大小顺序(从大到小):
* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
4. 牌型种类:
* 单张:一张牌。
* 对子:两张点数相同的牌。
* 顺子:至少5张连续点数的牌(如 45678)。注意:A和2不能参与组成顺子。
* 炸弹:三张或四张点数相同的牌(如 777, KKKK)。炸弹可以管住任何非炸弹牌型。
* 连对**:至少3个连续的对子(如 445566)。
第四步:计分与胜负
1. 每一轮(一圈)中,打出最大牌的玩家赢得该轮的所有牌,并获得其中的分数牌所对应的分数。
2. 游戏持续进行,直到所有牌出完。
3. 结算:
* 庄家方胜利条件:庄家及其队友抓到的总分数 ≥ 5分(根据开局叫分)。
* 敌方胜利条件:敌方两人抓到的总分数 ≥ 5分。
4. 特殊胜利:“捉大王”/“捉小天”
* 如果一方同时抓到了大王和小王,则无论当前分数多少,该方立即获胜。这是一种非常刺激的翻盘或绝杀方式。
四、 规则图解与示例
场景示例:亮身份
* 初始状态:玩家A是庄家。B、C、D身份未知。
* 回合1:玩家B出了一张 单张『2』。
* 含义:B亮明了身份,他是庄家A的队友。现在阵营明确:A和B一队 vs C和D一队。
牌型大小图解
*(这是一个示意图,帮助理解牌型大小的层级关系)*
五、 简易流程总结表
| 步骤 | 关键动作 | 说明 |
| :--
| 1 | 准备 | 4人游戏,54张牌,发13张/人,留2底牌。 |
| 2 | 确定庄家 | 首局摸牌决定,之后由上局庄家的下家担任。 |
| 3 | 叫分 | 庄家决定本局目标分数(如5分)。 |
| 4 | 出牌亮身份 | 打单2亮队友,打三同3亮敌人。 |
| 5 | 跟牌与管牌 | 必须出同类型、同张数的牌,大牌管小牌。 |
| 6 | 计分 | 计算抓到的5、10、K、王的分数。 |
| 7 | 判定胜负 | 1. 庄家方总分达标则胜。
2. 任意方同时抓住大小王则立即胜。 |
希望这份详细的规则图解能帮助您快速理解和开始“仰止(幺地人)”这款有趣的扑克游戏!祝您玩得愉快!